中國消費者報訊(記者孫蔚)近年來,電競產業(yè)發(fā)展如火如荼。近日,58同城發(fā)布《2021年電競行業(yè)人才從業(yè)現狀及發(fā)展研究報告》(以下簡稱《報告》)。數據顯示,電競行業(yè)從業(yè)者偏年輕化,男性占比超八成,游戲內容運營、游戲用戶運營等均為從業(yè)者較為關注的崗位。
重慶、武漢等城市人才缺口大,行業(yè)整體平均月薪11905元
人社部指出,電競行業(yè)從業(yè)人員包括在電競游戲開發(fā)、電競賽事服務、電競自媒體、電競智能培訓等電競產品鏈相關領域工作的人員。58同城通過對電競行業(yè)從業(yè)群體特征的調查發(fā)現,電競行業(yè)男性從業(yè)者占比達80.6%,為女性從業(yè)者的4倍,反映了電競行業(yè)男多女少的人群構成。
此外,電競行業(yè)從業(yè)者以高學歷未婚人群居多,大專及以上的從業(yè)者占比超9成,其中本科學歷人群占比最高,為63.3%。從年齡看,電競行業(yè)人才整體呈現出年輕化趨勢,基本為32歲以下人群,其中更多是由90后、95后的年輕人擔任。從業(yè)年限整體偏年輕,61.6%的人員從業(yè)年限小于三年。
就城市分布來看,從業(yè)者更多的集中在一線城市和新一線城市,其中又以深圳、上海、北京、成都和重慶五座城市最為集中。一方面是這幾座城市經濟發(fā)達,常駐人口多,對于電競賽事的吸引力大,另一方面,騰訊、網易、完美世界等游戲企業(yè)深度布局電競行業(yè),加上電競賽事的推廣,進一步吸引從業(yè)者的加入。
值得關注的是,電競產業(yè)體量逐年增長,人才缺口問題愈發(fā)凸顯。《報告》顯示,89%的電競從業(yè)者認為行業(yè)存在人才缺口,各城市相關崗位供應充足,其中,武漢、重慶、深圳、成都等南方城市需求更多。
談及入行原因,《報告》顯示,更多從業(yè)者出于行業(yè)發(fā)展前景好、興趣愛好和薪水可觀等原因投身于電競行業(yè)。數據顯示,電競行業(yè)整體平均月薪為11905元,其中一線城市平均薪資13310元/月,新一線城市平均薪資10402元/月,各城市從業(yè)者平均月薪基本均在10000元以上。
招聘網站為首選崗位信息獲取渠道,溝通能力、邏輯思維更受關注
在信息時代,從業(yè)者可以從多個渠道了解電競行業(yè)招聘信息。《報告》顯示,招聘網站、游戲公司官網和知識性平臺,是電競行業(yè)從業(yè)者獲取電競領域相關招聘信息的主要渠道。
電競產業(yè)發(fā)展呈現蓬勃之勢,頭部電競游戲的發(fā)展和賽事的影響,帶動了產業(yè)鏈下游的游戲直播、電競陪練、電競衍生等業(yè)態(tài)的快速發(fā)展?!秷蟾妗凤@示,游戲內容運營、游戲用戶運營、游戲主播/博主等、游戲策劃、游戲視頻后期等為電競從業(yè)者瀏覽招聘信息時最為關注的崗位。58同城剛剛上線的電競招聘專區(qū)對新媒體運營、短視頻剪輯、直播運營等崗位均有覆蓋。
電競行業(yè)豐富的業(yè)務鏈條不僅為資深人才提供了發(fā)展空間,也能夠惠及更多的職場新人。數據顯示,1-2年(不包含)是目前電競行業(yè)招聘需求的主要經驗要求,職位分布占比為30.6%,其次是2-3年(不包含)和3-5年(不包含),分別占23.1%和21.0%。游戲公司(電競游戲)和電子競技俱樂部等類型的公司,以及游戲工程師及編輯類、商務類和俱樂部經理、領隊、教練類等崗位,都對從業(yè)者的工作經驗要求較高,且入行薪資與行業(yè)工作經驗成正相關,工作經驗越豐富月薪越高。
在電競行業(yè)崗位面試過程中,面試官并不僅是看單一的能力,大部分面試官均較為看中綜合能力,這需要求職者進行更多業(yè)務核心競爭能力的培養(yǎng),具體因素方面,面試官相對更看中溝通能力、邏輯思維能力和工作經驗。